SATORI YUGI OHRNTO 88
Satori Yugi OHENRO 88
Direction / Artwork: Takakurakazuki
Development: Burger Studio
Sound: Yuu Miyake
YEAR: 2024–

Satori Yugi OHENRO 88 is an action RPG set 5.6 billion years after the extinction of humanity, in which an artificial intelligence named “9-KAI” installs the data of 88 Buddhas and seeks to execute the program of “enlightenment.” A short version of the game has been completed and presented at game events such as BitSummit in Kyoto, Tokyo Game Show 2025, and Vision Get Wild in Kaohsiung, Taiwan, as well as at contemporary art exhibitions including artbit. The project is currently ongoing, with development continuing toward the completion of the full-length version.

『悟遊戯 OHENRO 88』 は、人類滅亡から56億年後の世界を舞台に、人工知能「9-KAI」が88体の仏のデータをインストールし、「悟り」のプログラム実行を目指すアクションRPG。現在はショートバージョンが完成しており、京都・BitSummit、東京ゲームショウ2025、台湾・高雄の Vision Get Wild などのゲームショウや、artbit をはじめとする現代美術展で発表されている。最終的なロングバージョンの完成に向けて、プロジェクトは継続して進行中である。

  TAINAIMEGURI/ たいないめぐり
Direction / Artwork : Takakurakazuki
Screenplay: Suguru Yamamoto
YEAR: 2014
TAINAIMEGURI is one of the earliest games created by Takakurakazuki and a collaborative work with Suguru Yamamoto. Yamamoto wrote the screenplay, while Takakurakazuki handled the direction and graphics. The game is a role-playing game in which the protagonist exists after death, or before birth, and collects fragments of the self in order to be reborn.

『たいないめぐり』はたかくらかずきが制作した最初期のゲームであり、山本卓卓との合作。山本が脚本を、たかくらがディレクションとグラフィクを務めた。主人公は死後、または生まれる前の存在となり、転生のために自分自身をあつめていくロールプレイングゲーム。


Eternal Portal / エターナル・ポータル
Eternal Portal
Direction / Screenplay / Sound: Takakurakazuki
Artwork: Takakurakazuki / Kazuki Umezawa
YEAR: 2016

Eternal Portal is a collaborative work with Kazuki Umezawa. Takakurakazuki handled the direction and story, while the graphics were created jointly by Umezawa and Takakurakazuki. The game is a role-playing experience in which the screen functions as a portal into the artists’ respective worlds, and players collect “fragments of images.”

『エターナル・ポータル』は 梅沢和木との合作。たかくらがディレクションとストーリーを手がけ、梅沢とたかくらでグラフィックを制作した。画面をポータルとしてたかくらや梅沢の作品世界に入り込み、”画像のかけら”を集めるロールプレイングゲーム。

NoSide / ノーサイド
No Side
Direction / Artwork: Takakurakazuki
YEAR: 2018

No Side is a first-person, field-exploration game in which players listen to the “voices of past lives” of various structures and objects. Bridges, bonsai trees, convenience stores, goldfish-scooping stalls, and other objects emit synthesized voices, and the viewer wanders through a 3D space while listening to these voices.

『ノーサイド』は、さまざまな建造物やオブジェクトの『前世の声』を聞くフィールド探索型の一人称視点のゲーム。橋、盆栽、コンビニ、金魚すくいなどのオブジェクトから合成音声が発せられ、鑑賞者は3D空間を彷徨いながらその声を聞く。
ONINOIE WEB GAME / 鬼の家WEBゲーム
Direction / Artwork: Takakurakazuki
Sound: Utena Kobayashi
YEAR: 2016

An RPG-style online website created for Oni no Ie (The House of Oni), an exhibition by Chaos*Lounge at the Setouchi Triennale 2016. The protagonist appears as an oni-shaped robot and moves through the site, engaging in conversations with characters modeled after the exhibiting artists. During the exhibition period on Megijima, GIF animations of Sunken Ship, synchronized with the game, were also displayed.

瀬戸内国際芸術祭2016でのカオス*ラウンジの展示”鬼の家”のために製作されたRPG形式のオンラインサイト。主人公は鬼型のロボットとなり、展示作家をモチーフにしたキャラクターに話を聞いて回ることができる。会期中女木島ではゲームと連動した『沈没船』のgifアニメが展示された。


TMT GAME
TMT GAME
Graphics / Artwork: Takakurakazuki
Screenplay: Shun Takeda
Curation: Machizukuri Creative Co., Ltd. (Yuta Oda / Motokazu Terai)
Location: Takeo City, Saga
YEAR: 2017

TMT GAME is a game work created for the art event Takeo Maboroshi Terminal held in Takeo City, Saga Prefecture. Takakurakazuki and Shun Takeda conducted fieldwork in Takeo City, with Takeda writing the screenplay and Takakurakazuki directing the project. The game is a role-playing experience in which the narrative unfolds as the player moves back and forth between the past and the present. In parallel with the game’s exhibition, shutter paintings were also produced in Takeo City.

TMT GAMEは佐賀県武雄市でのアートイベント『Takeo Maboroshi Terminal』のために制作したゲーム作品。武田俊と共に佐賀県武雄市をフィールドワークし、脚本を武田、アートワークとディレクションをたかくらが手がけた。過去と現在を行き来しながら物語を進めるロールプレイングゲーム。ゲームの展示と同時に武雄市にシャッターペイントを制作した。
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